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New York negli anni del proibizionismo è ormai caduta sotto il controllo delle bande di gangster e la polizia, disperata, decide di assoldare un mercenario per eliminare i criminali con le maniere forti, direttamente nei loro quartier generali.
La visuale mostra frontalmente alcuni palazzi di periferia e può scorrere in tutte le direzioni a seconda di come il giocatore muove il mirino. Uno alla volta compaiono i gangster, affacciandosi alle finestre o uscendo fuori da altri ripari; se compaiono fuori dal campo visivo del giocatore, una freccia indica in che direzione si trovano, ma solo orizzontalmente. Il giocatore ha pochi secondi di tempo, mostrati a video da un contatore, per colpire il nemico prima che sia lui a fare fuoco. Se lo colpisce in tempo, poco dopo si fa avanti un nuovo nemico, altrimenti perde una vita. È possibile anche mettersi al riparo dal fuoco nemico, ma per una quantità di tempo limitata. I proiettili sono illimitati ma ad ogni colpo c'è un po' di rinculo.
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